Kamis, 24 November 2016

Tampilan Blogger Baru

Beberapa Tampilan pertama menuju Blogger yang lebih baik

Dari New York Ke Jakarta, Blogger Adalah shalat Satu Cara pagar populer digunakan untuk review mempublikasikan HAL-HAL Yang Andari sukai. Namun, kami has mendengar bahwa ADA Lagi Yang Bisa kitd lakukan untuk review MEMBUAT Platform Tempat Yang Lebih Baik untuk review memiliki Suara unik Andari didengar. Jadi kitd akan MEMBUAT beberapa penyesuaian Dari Waktu Ke Waktu untuk review membawa Andari LEBIH Cepat, Reseller Mudah digunakan Dan LEBIH Indah Blogger.


Untuk review menendang HAL off, kami has mengambil Celah di menyederhanakan dashboard Blogger sehingga LEBIH Mudah Bagi Andari untuk review get hak untuk review alat Yang Andari butuhkan. Sekarang, SETIAP Kali Andari Membuka Blogger, Andari akan Dibawa Langsung Ke blog Andari DENGAN postingan terbaru, menempatkan Andari Satu Kali click ATAU TEKAN Lebih Dekat DENGAN menyusun Sesuatu Yang baru.


Kami also has memperbarui bar sundulan Blogger, sehingga konsisten DENGAN APA Yang akan Andari temukan di Produk Google lainnya. Dan sebagai Bagian Dari komitmen Kami untuk review Produk Bangunan Yang can be diakses untuk Semua, kami has Disesuaikan warna Blogger untuk review MEMBUAT Segalanya LEBIH Mudah untuk review Melihat hal ini.

Kami Mulai Kecil DENGAN penyesuaian Penyanyi, TAPI Berharap mereka membantu Andari MEMBUAT Pekerjaan LEBIH menakjubkan. Silakan kirim SAR Pembuatan balik Perjalanan Dan menantikan pembaruan untuk review LEBIH untuk review Datang.

Sampai Bertemu di postingan berikutnya, pastikan untuk tetap terhubung pada semua hal  tentang Panduan Belajar AdMob dengan mengikuti 

Senang blogging!
Diposting oleh Guy Ronen, Product Manager

Share:

Rabu, 23 November 2016

Cara Mendapatkan Uang Dari Blogging

Cara Mendapatkan Uang dari Blogging Dengan AdSense

Ini adalah yang pertama dari lima posting tamu dari penerbit AdSense Brandon Gaille. Brandon telah membangun blog pemasaran usaha kecil nya, BrandonGaille.com , untuk lebih dari 2 juta pengunjung bulanan dalam waktu kurang dari tiga tahun. Dia tampil sebagai blogger tamu kami untuk berbagi wawasan dan tips dari pengalaman blogging pribadinya untuk membantu penerbit AdSense meningkatkan penghasilan. Jika Anda baru untuk AdSense, pastikan untuk mendaftar untuk AdSense dan mulai berputar #PassionIntoProfit Anda. 

Blogging adalah salah satu cara termudah untuk membangun sisa pendapatan dengan Google AdSense. Namun, kebanyakan blogger melakukannya dengan cara yang salah, dan yang menjaga mereka dari tumbuh pendapatan mereka ke tingkat yang baru. Hari ini, saya akan berbagi dengan Anda empat pilar yang membantu saya membangun lalu lintas blog saya untuk lebih dari 1 juta pengunjung bulanan dalam waktu kurang dari 18 bulan setelah posting blog pertama saya.

Kisah sukses saya blogging agak unik. Untuk sebagian besar dari tiga puluhan saya, saya secara mental dan fisik dinonaktifkan karena kerusakan yang dilakukan oleh tumor otak pituitari kecil. Saya cukup beruntung untuk menemukan dokter yang diidentifikasi kombinasi yang tepat dari obat untuk membawa saya kembali dari kedalaman dari mana. Kesadaran mental saya kembali bulan hanya sebelum istri saya hamil didiagnosa menderita kanker payudara stadium 3. Saya bisa berada di sana untuk istri saya. Anak pertama kami lahir sehat, dan istri saya resmi mengalahkan kanker dua bulan kemudian.

Share:

Rabu, 16 November 2016

Penghasilan Adsense

Mengapa Penghasilan Adsense Saya Turun Sekarang?

Penghasilan Google Adsense


Empat hal untuk mengeksplorasi jika penghasilan AdSense Anda mengambil menukik

Hari ini kami ingin berbagi beberapa wawasan tentang mengapa penghasilan AdSense kadang-kadang turun - dan melihat bagaimana memecahkan masalah apa yang terjadi ketika itu terjadi. Google memiliki berbagai alat dan laporan yang akan membantu Anda melihat apa yang mungkin menyebabkan penurunan dan bagaimana Anda dapat merespon untuk mengoptimalkan penghasilan Anda.

Salah satu hal pertama yang perlu dipertimbangkan adalah: telah tampilan halaman Anda secara keseluruhan turun, atau masalah lain yang menyebabkan drop? Ada banyak faktor yang mempengaruhi pendapatan, tapi yang utama untuk melihat termasuk:
  • Tayang (RKT)
  • Biaya per klik (BPK)
  • Halaman pendapatan per seribu tayangan (halaman RPM)
  • tampilan halaman


Share:

Minggu, 13 November 2016

Iklan Video Google

Iklan Video Google Shift untuk HTML5 pada pertengahan 2017

Di kuartal mendatang, semua browser utama, termasuk Chrome , yang phasing out penggunaan teknologi Flash dalam mendukung HTML5. HTML5 tidak hanya tersedia pada perangkat yang lebih, tetapi juga menawarkan keamanan yang lebih baik, mengurangi konsumsi daya dan lebih cepat load halaman untuk pengguna.


Timeline Iklan Video Google


Kami mulai transisi ke HTML5 dengan iklan display di Google dan DoubleClick kembali tahun 2015. Kami sekarang terus bahwa transisi dengan menggeser iklan video di DoubleClick Digital Marketing, DoubleClick for Publishers, DoubleClick Ad Exchange dan Jaringan Display Google untuk HTML5 selama beberapa berikutnya perempat sebagai berikut:
  • Mulai 3 April 2017 , iklan video flash baru akan tidak lagi dapat di-upload ke DoubleClick Studio, DoubleClick Campaign Manager, DoubleClick Bid Manager, DoubleClick for Publishers atau AdWords.
  • Mulai 3 Juli 2017 , iklan video flash tidak akan lagi dapat dijalankan melalui DoubleClick Manajer Kampanye, Bid Manager DoubleClick, DoubleClick Ad Exchange, DoubleClick for Publishers atau AdWords. Selain itu, kami Tampilan Aktif dan Verifikasi alat untuk video tidak akan lagi menggunakan Flash.

Baca Juga Artikel


waktu transisi untuk HTML5 Video

Sangat penting untuk memulai memperbarui iklan dan website untuk teknologi HTML5 dalam persiapan untuk tanggal-tanggal tersebut. Kami sepenuhnya mendukung HTML5 Video di DoubleClick dan AdWords dan menyediakan alat-alat untuk memastikan pengiklan dan penerbit dapat dengan mudah bermigrasi semua iklan video ke HTML5.
Bimbingan dan praktik terbaik untuk membantu tim Anda dengan transisi ini, lihat Chrome satu-sheeter , kunjungi DoubleClick pusat bantuan atau hubungi perwakilan penjualan DoubleClick Anda.

Pastikan untuk tetap terhubung pada Panduan Belajar Admob Dengan Mengikuti FacebookTwitterGoogle+Rss dan Youtube.


Share:

Sabtu, 12 November 2016

Bagaimana Menggunakan Firebase

Bagaimana Menggunakan Firebase, Dapatkan Bantuan Lebih.

Bagaimana menggunakan firebase Apakah dari Seorang pengembang Membangun Aplikasi berikutnya gede? Apakah Anda Ingin can be LEBIH menganalisis Aplikasi Dan penggunanya, sehingga Anda can be Uang Tanpa mengorbankan Pengalaman pengguna Beroperasi keseluruhan? JIKA demikian, Anda berada di Tempat Yang Tepat!

TIDAK Hanya can Pertanyaan Penyanyi ditangani Beroperasi bersamaan, TAPI Sudah ADA Solusi di Tempat: Firebase . Firebase can be membantu Anda Membangun Aplikasi Anda, dasar dasar Memahami Dan mengembangkan pengguna Anda, Dan Hubungan DENGAN AdMob ulasan Ulasan untuk review membantu AndaLEBIH Uang.

Firebase
Share:

Jumat, 11 November 2016

Virtual Reality

Virtual Reality Apakah Next Frontier. Pastikan Anda Jangan Tinggalkan Konsumen Anda

Virtual Reality

Virtual Reality Apakah Next Frontier. Pastikan Anda Jangan Tinggalkan Konsumen Anda Dibalik

Dari bom menjinakkan ke sepakbola mobil, salah satu pencipta YouTube siap untuk melemparkan penggemar ke video game favorit mereka dengan serangkaian YouTube Red Originals baru yang memiliki komponen virtual reality. Alexis Cox proyek Art, Copy & Kode Google membantu cara desain untuk mengundang pengguna dalam.

Masukan penelitian Google dan wawasan belakang pemikiran Anda

Bagaimana Anda mendapatkan seseorang yang belum pernah mengalami realitas virtual untuk mengambil Google Karton atau memakai headset? Mungkin Anda tidak-setidaknya tidak segera.
Ya, VR sedang digembar-gemborkan sebagai perbatasan berikutnya dalam iklan, pemasaran, dan bercerita. Kita tahu minat pencarian global di VR tumbuh hampir 4X selama tahun saja. Lalu 1 Tapi kami juga tahu masih ada sebagian besar penduduk yang belum pernah mencobanya. Banyak yang penasaran dan hanya perlu kesempatan, tetapi yang lain mungkin diintimidasi. Mungkin sudah waktunya untuk berhenti hanya memberitahu orang berapa banyak mereka perlu mencoba VR dan mulai mencari cara untuk membuatnya lebih mudah untuk mengalami.
Sumber: Google Data, Global, Mei 2016.

Dengan itu dalam pikiran, Google Art, Copy & Kode bekerja sama dengan YouTube pencipta Matthew Patrick-dikenal penggemar sebagai MatPat-awal tahun ini, sama seperti ia siap untuk meluncurkan dan mempromosikan seri YouTube Red Originals barunya. MatPat ingin mendorong lebih banyak penggemar untuk permainan Lab 360, di mana ia dan teman-temannya mensimulasikan perasaan di dalam video game. Seri ini memiliki dua komponen: video biasa, yang siapa pun dengan YouTube Red dapat menonton pada perangkat apapun, dan potongan pendamping VR mendalam, yang memberikan fans kesempatan untuk mengalami tangan pertama apa yang MatPat lakukan di setiap episode. Dengan Google Karton, penggemar bisa datang untuk burung unta jousting, sepakbola mobil, dan menjinakkan bom. konten itu terbaik berpengalaman dalam VR menggunakan headset, tapi kami ingin membuatnya dapat diakses oleh lebih banyak orang.

Baca Juga Artikel :

Cerita terkait

Apa Virtual Reality Akan Berarti untuk Iklan

Pelajari lebih lanjut tentang virtual reality dan dampaknya terhadap masa depan pemasaran.
"Saya sangat senang memiliki kesempatan untuk bereksperimen lebih dengan cerita di VR dan memperkenalkan media baru ini untuk penggemar saya," kata MatPat. "Sepertinya seperti cara yang luar biasa untuk membawa mereka bersama untuk perjalanan dari seri. Tapi kita juga tahu banyak pemirsa saya tidak pernah mencobanya."
Untuk memasarkan seri, tim berusaha untuk memberikan pemirsa rasa apa yang ada di toko dengan permainan Lab 360 dan bekerja sama untuk mengidentifikasi praktik terbaik untuk VR pemasaran.
"Kami ingin mendidik pengguna tentang berbagai cara mereka dapat mengalami VR dan menunjukkan mengapa konten ini begitu unik," kata Jessica Sapick, merek manajer pemasaran untuk YouTube Red Originals.
Untuk membawa banyak orang ke dalam pengalaman sebanyak mungkin, kami ingin menciptakan cara-cara yang berbeda untuk para penggemar untuk mengalami konten pendamping VR. Ya, VR adalah media immersive, tapi kami tidak ingin memakai headset untuk menjadi persyaratan.
Berikut adalah empat cara kita mereda penggemar ke dalam pengalaman VR, bersama dengan rekomendasi bagi pemasar mencari untuk melakukan hal yang sama.

Praktik terbaik # 1: Percobaan dengan beberapa entry point

Untuk memperkenalkan pengalaman yang menyambut penggemar, tidak peduli keakraban mereka dengan VR, tim menciptakan beberapa cara bagi para penggemar untuk berinteraksi dengan konten. Ada instruksi yang jelas dan pilihan bagi pengguna pada setiap tahap, pada setiap perangkat.
Kami menciptakan 360 derajat Trailer untuk acara, yang berlari di YouTube dengan TrueView. Dari trailer, pemirsa didorong ke immersive pengalaman di mana mereka bisa memilih sebuah episode dan kemudian memilih untuk menonton video 360 derajat atau gambar pada perangkat apapun. 2
Melalui konten, penggemar bisa mengeksplorasi gambar 360 derajat pada desktop dengan mouse mereka, dengan bergerak di sekitar ponsel atau tablet, atau dengan menggunakan smartphone dengan Google Karton. Yang memungkinkan mereka untuk dengan mudah melihat-lihat ruang atau adegan di luar ruangan.


Praktik terbaik # 2: Panduan orang melalui pengalaman

Ini penting untuk menempatkan instruksi yang jelas di setiap kesempatan: di copy website, di konten itu sendiri, bahkan di sulih suara dari video. Anggap saja sebagai tur yang akan berfungsi untuk mendidik daripada mengasingkan pengguna baru.
The 360 Trailer kita buat menunjukkan MatPat berbicara langsung kepada pemirsa dan membimbing mereka melalui pengalaman.
"Jika Anda berada di desktop Anda mengambil mouse Anda dan gulir sekitar layar," ia menjelaskan sebelum pergi untuk menjelaskan cara mengakses pengalaman menggunakan ponsel atau Google Karton.
"Kami memiliki orang-orang rata-rata lebih dari dua menit menggunakan ponsel mereka untuk mengeksplorasi tertentu 360 adegan," kata MatPat. "Itu benar-benar luar biasa. Ini menunjukkan mereka tidak hanya melihat sebuah ruangan, tapi menjelajahi dunia."

Praktik terbaik # 3: Buat pengalaman mobile yang sederhana

Kita semua beralih ke ponsel kita lebih dan lebih. Lebih dari 60% dari tampilan YouTube berasal dari ponsel, 3 dan kami tahu bahwa waktu yang dihabiskan menonton video pada ponsel telah meningkat terus dalam beberapa tahun terakhir.
Untuk memberikan pengguna ponsel cara sederhana untuk berpartisipasi setelah melihat video trailer, kami menggunakan immersive 360 ​​gambar, dengan suara-over narasi dari MatPat yang berjalan pemirsa melalui setiap adegan. Yang harus mereka lakukan adalah memindahkan ponsel mereka untuk mensimulasikan perasaan melihat sekeliling ruangan atau menjelajahi adegan luar ruangan. Ada hal-hal baru untuk melihat di mana-mana mereka tampak, termasuk ke langit dan turun di tanah. Pandangan ini kadang-kadang disebut sebagai "jendela sihir."



Pengguna menghabiskan banyak waktu terlibat dengan 360 gambar sebagai 360 penggoda video yang episode. Yang menunjukkan bahwa selain menjadi cara yang positif untuk memperkenalkan pengguna untuk pengalaman video mendalam, 360 gambar adalah format efektif pada mereka sendiri.

Praktik terbaik # 4: Jangan lupa tentang desktop yang

Broadway School of Rock Hits Stage dengan 360 ° YouTube Video
School of Rock 360 ° Video YouTube memberikan fans rasa dari pertunjukan.


Seperti yang kita mendorong ke depan dengan karton dan-segera-Daydream-enabled pengalaman VR yang memungkinkan Anda memasuki dunia melalui ponsel, penting untuk tidak melupakan platform digital tertua: desktop yang. Mayoritas pengunjung ke situs permainan Lab berinteraksi dengan 360 konten kita buat pada desktop mereka, memberi mereka rasa apa pengalaman VR mungkin seperti dan memuaskan penggemar mereka.
"Ketika saya menyadari bahwa saya bisa mengontrol cara layar bergerak, mulut saya menganga," kata salah satu commenter di situs.
Dengan membawa, pengalaman baru segar untuk platform yang lebih tradisional, seperti desktop, Anda dapat menjaga pemirsa terlibat dengan konten Anda.

Kesimpulan

Kampanye terbaik mengundang orang dengan pengalaman sederhana, menarik, dan menarik yang mudah untuk mengakses dan menikmati berbagai platform. Virtual reality memiliki potensi untuk membawa penonton ke dunia lain, untuk membiarkan mereka berinteraksi dengan merek atau ide dengan cara baru. Tapi seperti teknologi baru, menyajikan tantangan.
Pemasar menggunakan VR harus mengembangkan pengalaman yang menyambut, baik untuk pro VR dan bagi mereka yang mungkin baru untuk teknologi. Dengan menempatkan pengalaman pengguna pertama, pemasar dapat mengatasi rintangan apapun teknologi baru untuk memperluas dan menyenangkan penonton mereka.

Sumber

1 Google Data, Global, Mei 2016.

2 Banyak pengalaman yang biasa disebut sebagai Virtual Reality juga disebut sebagai 360 derajat 3-D atau 360 derajat stereoscopic.
3 YouTube Data Internal, Global, Juli 2016.

Masukan penelitian Google dan wawasan belakang pemikiran Anda

Pastikan untuk tetap terhubung pada Panduan Belajar Admob Dengan Mengikuti FacebookTwitterGoogle+Rss dan Youtube. untuk mempelajari lebih lanjut kiat mengoptimalkan akun Anda dan menantikan untuk pos lainnya dari seri Spotlight global kami di masa depan!

Share:

Selasa, 08 November 2016

Setting Android Studio

Mengonfigurasi Android Studio

Android Studio menyediakan wizard dan template yang memverifikasi persyaratan sistem Anda seperti Java Development Kit (JDK) dan RAM yang tersedia, serta mengonfigurasi setelan default, seperti emulasi Android Virtual Device (AVD) default dan citra sistem yang telah diperbarui. Dokumen ini menjelaskan setelan konfigurasi tambahan yang mungkin ingin Anda gunakan untuk menyesuaikan penggunaan Android Studio Anda.

Untuk mendapatkan dokumentasi spesifik mengenai emulator serta persiapan dan penggunaan perangkat, lihat Mengelola Perangkat Virtual, Menggunakan PerangkatKeras, dan Driver USB OEM.


Share:

Konfigurasi IDE

Cara Memperbarui IDE dan Alat SDK


Setelah Anda memasang Android Studio, memperbarui Android Studio IDE dan Android SDK Tools mudah dilakukan dengan pembaruan otomatis dan Android SDK Manager.

Konfigurasi IDE

Share:

Senin, 07 November 2016

Fitur aksesibilitas

Fitur aksesibilitas Android Studio


Kompatibilitas Pembaca Layar

pembaca layar saat ini hanya didukung untuk Android Studio pada Windows.

Berbagai pembaca layar yang tersedia untuk Windows, tapi kompatibilitas dengan Android Studio bervariasi:

  • NVDA : Sebaiknya gunakan NVDA 2015 atau lambat, karena ini adalah pembaca layar lazim selama pengembangan dukungan aksesibilitas untuk Android Studio. Jika Anda menggunakan versi 32-bit dari NVDA, Anda harus menginstal JRE 32-bit pada mesin Anda, karena versi ini NVDA membutuhkan C:\Windows\SysWOW64\WindowsAccessBridge-32.DLL untuk bekerja dengan Android Studio. Jika NVDA tidak dapat menemukan file ini, jendela NVDA Event Log menampilkan pesan, "Java Access Bridge tidak tersedia".
  • Jaws : Untuk mengaktifkan fitur aksesibilitas Android Studio, mulai rahang sebelum Anda mulai Android Studio. Jika aksesibilitas Android Studio tidak diaktifkan, restart Studio.
  • Jendela Mata : Kami tidak menyarankan menggunakan Android Studio dengan Windows Mata, seperti saat pemasangan, jendela Mata menimpa perpustakaan aksesibilitas semua JDK dan JRE pada mesin Anda dengan versi yang tidak kompatibel dengan Android Studio.
  • Built-in Windows Narator : Kami tidak merekomendasikan Windows Narator, karena tidak kompatibel dengan aksesibilitas Jawa pada umumnya.
Share:

Minggu, 06 November 2016

Eclipse to Android Studio

Bermigrasi dari Eclipse To Android Studio


Memigrasikan proyek Anda ke Android Studio membutuhkan adaptasi pada struktur proyek yang baru, sistem versi, dan fungsionalitas IDE. Untuk menyederhanakan proses migrasi, Android Studio menyediakan alat impor agar Anda dapat dengan cepat memindahkan kode saat ini ke dalam proyek Android Studio dan file versi berbasis Gradle.

Dasar-Dasar Android Studio

Berikut beberapa perbedaan kunci yang harus Anda ketahui saat menyiapkan migrasi ke Android Studio.

Organisasi proyek dan modul

Android Studio didasarkan pada IntelliJ IDEA IDE. Agar tidak asing lagi dengan dasar-dasar IDE, seperti navigasi, pelengkapan kode, dan pintasan keyboard, lihat Mengenal AndroidStudio.

Android Studio tidak menggunakan workspace, sehingga proyek berbeda terbuka dalam jendela Android Studio terpisah. Android Studio menata kode ke dalam proyek-proyek yang berisi segala hal yang mendefinisikan aplikasi Android Anda, mulai dari kode sumber aplikasi, sampai konfigurasi versi dan kode pengujian. Masing-masing proyek berisi satu atau beberapa modul, yang memungkinkan Anda membagi-bagi proyek ke dalam unit fungsionalitas berbeda. Modul bisa dibuat secara independen, diuji, dan di-debug.

Untuk mendapatkan informasi selengkapnya tentang proyek dan modul Android Studio, lihat Ringkasan Proyek.

Share:

Sabtu, 05 November 2016

Mengenal Android Studio

Mengenal Android Studio

Mengenal Android Studio

Mengenal Android Studio, Android Studio adalah Lingkungan Pengembangan Terpadu - Integrated Development Environment (IDE) untuk pengembangan aplikasi Android, berdasarkan IntelliJIDEA. Selain merupakan editor kode IntelliJ dan alat pengembang yang berdaya guna, Android Studio menawarkan fitur lebih banyak untuk meningkatkan produktivitas Anda saat membuat aplikasi Android, misalnya:
  • Sistem pembuatan berbasis Gradle yang fleksibel
  • Emulator yang cepat dan kaya fitur
  • Lingkungan yang menyatu untuk pengembangan bagi semua perangkat Android
  • Instant Run untuk mendorong perubahan ke aplikasi yang berjalan tanpa membuat APK baru
  • Template kode dan integrasi GitHub untuk membuat fitur aplikasi yang sama dan mengimpor kode contoh
  • Alat penguji dan kerangka kerja yang ekstensif
  • Alat Lint untuk meningkatkan kinerja, kegunaan, kompatibilitas versi, dan masalah-masalah lain
  • Dukungan C++ dan NDK
  • Dukungan bawaan untuk Google Cloud Platform, mempermudah pengintegrasian Google Cloud Messaging dan App Engine
  • Laman ini berisi pengantar dasar fitur-fitur Android Studio. Untuk memperoleh rangkuman perubahan terbaru, lihat Catatan Rilis Android Studio.

Share:

Jumat, 04 November 2016

Konversi Halaman Pendapatan

Spotlight global: Konversi tampilan halaman Pendapatan Adsense

Selamat datang kembali ke Spotlight Global kami di India, sebuah negara dengan populasi lebih dari 1 miliar orang dan 22 bahasa resmi (tidak termasuk bahasa Inggris) yang untuk penerbit AdSense saat ini, ini memberikan peluang untuk tumbuh audiens Anda secara global.

Diutamakan Global seri posting blog yang dapat membantu mendidik, menginspirasi, dan memberi Anda wawasan mengenai bagaimana Anda dapat mengembangkan bisnis Anda dan berbagi konten Anda di pasar negara berkembang.

sorotan terakhir kami berbagi wawasan tentang mengapa Anda harus memenuhi pengguna ponsel pertama. Sekarang bahwa Anda memiliki situs dioptimalkan untuk pengguna mobile dan dengan kualitas tinggi, konten yang relevan, di sini adalah bagaimana Anda dapat mengkonversi lalu lintas ke dalam pendapatan dan mengubah #PassionIntoProfit Anda.

Konversi Halaman Pendapatan

Share:

Kamis, 03 November 2016

Aplikasi Android Studio 2.2

Aplikasi Android Studio 2.2

Oleh Jamal Eason , Product Manager, Android


Android Studio 2.2 tersedia untuk men-download. Dulu di Google I / O 2016, Android Studio 2.2 adalah rilis terbaru dari IDE kami digunakan oleh jutaan pengembang Android di seluruh dunia.

Dikemas dengan perangkat tambahan, rilis ini memiliki tiga tema utama: kecepatan, kecerdasan, dan dukungan platform Android. Berkembang lebih cepat dengan fitur seperti Editor Tata Letak baru, yang membuat menciptakan sebuah antarmuka pengguna aplikasi cepat dan intuitif. Mengembangkan lebih cerdas dengan analisa kami baru APK, ditingkatkan Tata Letak Inspektur, analisis kode diperluas, 2016/01/03 fitur IntelliJ dan banyak lagi. Terakhir, sebagai IDE resmi untuk pengembangan aplikasi Android, Android Studio 2.2 termasuk dukungan untuk semua fitur terbaru pengembang di Android 7.0 Nougat, seperti penyelesaian kode untuk membantu Anda menambahkan fitur platform Android seperti dukungan multi-jendela, Pengaturan Cepat API , atau di desain ulang pemberitahuan , dan tentu saja, built-in Android Emulator untuk menguji mereka semua keluar.

Share:

Eclipse Android Developer

Dukungan Berakhir Untuk Eclipse Android Developer


Oleh JamalEason , Product Manager, Android

Dengan rilis Android Studio 2.2, waktu sekarang telah datang untuk mengucapkan selamat tinggal pada Eclipse Android Developer Tools. Kami telah secara resmi berakhir dukungan dan perkembangan mereka. Ada pernah ada waktu yang lebih baik untuk beralih ke Android Studio dan mengalami perbaikan yang kami buat untuk alur kerja pengembangan Android.

Share:

Rabu, 02 November 2016

Menjaga Play Store Dipercaya

Menjaga Play Store Dipercaya: Memerangi Penipuan Dan Spam Menginstal

Diposting oleh Kazushi Nagayama, Cari Analis Kualitas, dan Andrew Ahn, Manager Product

Kami berusaha untuk terus membuat Google Play platform terbaik untuk menikmati dan menemukan aplikasi yang paling inovatif dan terpercaya. Hari ini kami mengumumkan perangkat tambahan untuk melindungi integritas dari toko.
Menjaga Play Store Dipercaya

Tim kami bekerja setiap hari untuk meningkatkan kualitas sistem penemuan kami. Sistem penemuan konten memastikan bahwa pengguna dapat menemukan dan men-download aplikasi yang mereka akan cinta. Dari waktu ke waktu, kita mengamati contoh pengembang mencoba untuk memanipulasi penempatan aplikasi mereka melalui cara-cara yang tidak sah seperti pemasangan penipuan, ulasan palsu, dan peringkat insentif. Upaya ini tidak hanya melanggar Google PlayKebijakan Pengembang, tetapi juga merugikan masyarakat kami pengembang dengan menghambat peluang mereka yang ditemukan atau direkomendasikan melalui sistem kami. Pada akhirnya, mereka menempatkan pengguna akhir berisiko membuat keputusan yang salah berdasarkan akurat, informasi tidak autentik.
Share:

Pengguna Ponsel Pertama Di India

Spotlight Global: Katering Untuk Pengguna Ponsel Pertama Di India

Minggu ini kita bersinar AdSense Spotlight Global kami di India, sebuah negara dengan populasi lebih dari 1 miliar orang dan 22 bahasa resmi (tidak termasuk bahasa Inggris). Untuk penerbit AdSense saat ini, ini memberikan peluang untuk tumbuh audiens Anda secara global.


Spotlight Global serangkaian posting blog yang dapat membantu mendidik, menginspirasi, dan memberi Anda wawasan mengenai bagaimana Anda dapat mengembangkan bisnis Anda dan berbagi konten Anda di pasar negara berkembang.
Share:

Alat penelitian Google

Pelajari bagaimana alat-alat penelitian Google dapat meningkatkan konten Anda

Alat penelitian Google

Ketika Anda tahu apa yang dunia bicarakan, Anda dapat berpartisipasi dalam percakapan. Tapi dunia online bergerak cepat, jadi jika Anda ingin menjaga orang banyak datang kembali ke situs Anda, konten Anda perlu bergerak dengan itu.

GoogleNews Lab adalah upaya Google untuk memberdayakan inovasi di persimpangan teknologi dan media. Misinya adalah untuk berkolaborasi dengan wartawan dan pengusaha untuk membangun masa depan media. Bagian penting dari yang memastikan bahwa alat Google tersedia dan mudah digunakan bagi wartawan di seluruh dunia.

Alat penelitian Google

Share:

Peluang Besar Untuk Penerbit

Spotlight global: India menyajikan peluang besar untuk penerbit


Semakin banyak pengguna dari seluruh dunia yang mendapatkan akses ke informasi online. Untuk penerbit AdSense saat ini, ini memberikan peluang untuk tumbuh audiens Andasecara global. Seri Spotlight Global kami dirancang untuk membantu mendidik, menginspirasi, dan memberi Anda wawasan mengenai bagaimana Anda dapat mengembangkan bisnis Anda dan berbagi konten Anda di pasar negara berkembang.

Sorotan terakhir kami berbagi wawasan tentang bagaimana Adsense Spotlight Global Indonesia. Minggu ini, kita beralih lensa kami di India, negara dengan populasi lebih dari 1 miliar orang dan 22 bahasa resmi (tidak termasuk bahasa Inggris). Memeriksa posting terakhir kami di bagaimana dan mengapa Anda harus membuat konten dalam bahasaHindi.

Peluang Besar Untuk Penerbit
Memperluas strategi konten Anda ke India mungkin membumbui penghasilan Anda. Tidak hanya India nikmat menghasilkan lebih dari 70% dari semua rempah-rempah di dunia, tetapi menurut eMarketer, itu pada kecepatan untuk menambahkan lebih banyak pengguna ponsel baru dari negara lain di dunia. Proyeksi mengatakan bahwa India akan memiliki pengguna 570M secara online pada tahun 2020 1 , dan lebih dari setengah dari para pengguna akan mengakses internet melalui smartphone.
Share:

Spotlight Global India

Spotlight Global: potensi yang belum dimanfaatkan untuk konten dalam bahasa Hindi


Semakin banyak pengguna dari seluruh dunia yang mendapatkan akses ke informasi online. Untuk penerbit AdSense saat ini, ini memberikan peluang untuk tumbuh audiens Anda secara global. Seri Spotlight Global kami dirancang untuk membantu mendidik, menginspirasi, dan memberi Anda wawasan mengenai bagaimana Anda dapat mengembangkan bisnis Anda dan berbagi konten Anda di pasar negara berkembang.

Kami senang untuk melanjutkan Spotlight Global kami dan membawa Anda ke India, negara dengan populasi terbesar kedua di dunia dan sebagian besar penduduk datang online untuk pertama kalinya.
Spotlight Global India

Share:

Selasa, 01 November 2016

Menghindari Pelanggaran Adsense

Praktik Untuk Menghindari Pelanggaran Kebijakan

Kami berdedikasi untuk menyediakan transparansi tambahan ke dalam proses kebijakan kami dan berharap bahwa posting blog baru-baru ini telah membantu Anda memahami pemicu kebijakan khusus dan tindakan untuk mengambil jika Anda telah melanggarkebijakan.  Untuk lebih membantu Anda tetap mematuhi kebijakan, here're 8 praktik terbaik untuk membantu menghindari pelanggaran kebijakan dan menjaga akun Anda dalam performa yang baik.

1. Jangan klik iklan Anda sendiri

Jangan klik iklan Anda sendiri, atau meminta orang lain untuk klik mereka. Jenis-klik tidak akan dihitung pendapatan dan mungkin membuat Anda ditangguhkan. Bahkan jika Anda tertarik dalam sebuah iklan atau mencari URL tujuan, klik pada iklan Anda sendiri dilarang. Sebaliknya, gunakan Google Toolbar Penayang.

Share:

Senin, 31 Oktober 2016

Google Online Marketing Challenge

Hasil Google Pemasaran Online challenge 2016!

Google Online Marketing Challenge

Google Pemasaran Online Challenge (GOMC) menyediakan tangan-learning platform untuk mahasiswa di seluruh dunia untuk mengembangkan keterampilan pemasaran online mereka dan mendapatkan pengalaman praktis bekerja dengan bisnis yang nyata dan non-profit untuk memecahkan masalah nyata dan menghasilkan hasil yang nyata.

Setiap tahun Google memberikan ribuan tim mahasiswa di seluruh dunia anggaran AdWords dari US $ 250 untuk dibelanjakan pada kampanye pemasaran online 3 minggu untuk bisnis atau non-profit pilihan mereka. Siswa juga memiliki pilihan untuk membuat dan mengelola laman Google+ untuk klien mereka untuk membantu lebih meningkatkan kehadiran online mereka dan melibatkan masyarakat.



Tim-tim yang mengembangkan dan mengkomunikasikan kampanye paling sukses memenangkan hadiah menarik, termasuk perjalanan ke Google, sumbangan untuk bermitra non-profit mereka, perangkat digital dan banyak lagi. Tahun ini lebih dari 500 dosen dan 10.000 siswa dari lebih dari 60 negara berkompetisi di Challenge dan kami senang untuk mengumumkan hasilnya di!
 Check out Bisnis AdWords, Social Media Marketing dan Dampak Sosial Pemenang di bawah ini dan daftar lengkap dari 2016 Tim Hasil dapat ditemukan di halaman GOMC Past Tantangan.
Share:

Minggu, 30 Oktober 2016

Advertise On Adsense

Cara Beriklan di Google AdSense

Advertise On Adsense

Google AdSense adalah sebuah program yang pemilik website dapat digunakan untuk membuat uang dari situs Web mereka. Iklan program menampilkan pada sebuah situs web yang relevan dengan konten situs dan menarik karakteristik tertentu dari pengunjung, sehingga solusi yang berguna untuk membawa target lalu lintas ke situs Web Anda. Untuk membuat bisnis Anda muncul di jaringan AdSense, pertama mendaftar ke program pengiklan, Google AdWords.
Iklan oleh Google
Share:

Amp Mobile

Membuat Halaman AMP HTML

Amp Mobile

Markup berikut merupakan titik awal yang sesuai atau boilerplate. Salin yang berikut ini dan simpanlah ke file dengan ekstensi .html.

<!doctype html>
<html amp lang="en">
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>Hello, AMPs</title>
    <link rel="canonical" href="http://example.ampproject.org/article-metadata.html" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width,minimum-scale=1,initial-scale=1">
    <script type="application/ld+json">
      {
        "@context": "http://schema.org",
        "@type": "NewsArticle",
        "headline": "Open-source framework for publishing content",
        "datePublished": "2015-10-07T12:02:41Z",
        "image": [
          "logo.jpg"
        ]
      }
    </script>
    <style amp-boilerplate>body{-webkit-animation:-amp-start 8s steps(1,end) 0s 1 normal both;-moz-animation:-amp-start 8s steps(1,end) 0s 1 normal both;-ms-animation:-amp-start 8s steps(1,end) 0s 1 normal both;animation:-amp-start 8s steps(1,end) 0s 1 normal both}@-webkit-keyframes -amp-start{from{visibility:hidden}to{visibility:visible}}@-moz-keyframes -amp-start{from{visibility:hidden}to{visibility:visible}}@-ms-keyframes -amp-start{from{visibility:hidden}to{visibility:visible}}@-o-keyframes -amp-start{from{visibility:hidden}to{visibility:visible}}@keyframes -amp-start{from{visibility:hidden}to{visibility:visible}}</style><noscript><style amp-boilerplate>body{-webkit-animation:none;-moz-animation:none;-ms-animation:none;animation:none}</style></noscript>
    <script async src="https://cdn.ampproject.org/v0.js"></script>
  </head>
  <body>
    <h1>Welcome to the mobile web</h1>
  </body>
</html>

Materi dalam badan teks sejauh ini tidak sulit dipahami. Namun ada banyak kode tambahan dalam kepala halaman yang mungkin tidak langsung bisa dipahami. Mari kita uraikan markup wajib ini:
Share:

Follower Social Media

Translate

Pengikut